Médiations numériques : jeux vidéo et jeux de transfert

Un regard clinique sur une approche thérapeutique nouvelle où le jeu vidéo se fait objet de médiation auprès d'enfants et d'adolescents, en soin individuel ou de groupe, institutionnel ou libéral.


Spécifications techniques

Date de sortie21 mars 2019
LangueFrançais
ÉditeurERES
CollectionCybercultures
Catégories
Nombre de pages349 pages
CompositionContient un seul article
SupportLivre imprimé à couverture souple
IllustrationsPhotographies, Illustrations en noir et blanc
Mesure21.0 cm (Hauteur), 14 cm (Largeur), 424 gr (Poids)
Accessibilité  Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier